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Aianá - A Revolta das Lendas

Status

Concluído

Criado em

3 de fevereiro de 2026

Visualizações

17

Tecnologias

Godot Engine
HTML5
Figma
Git

Tags

#Pixel art#Git

Aianá - A Revolta das Lendas

Action RPG em Pixel Art inspirado no Folclore Brasileiro desenvolvido na Godot Engine.

Sobre o Jogo

Aianá - A Revolta das Lendas é um RPG de ação Top-Down que transporta o jogador para um universo baseado no Folclore Brasileiro. O projeto foi desenvolvido em 4 meses por um time de 5 pessoas, utilizando a metodologia ágil Scrum para garantir a entrega de um produto polido e funcional.

Engenharia e Mecânicas (Godot & GDScript)

O jogo foi programado inteiramente em GDScript, focando em sistemas modulares e escaláveis:

⚔️ Sistema de Combate Híbrido

Desenvolvimento de uma máquina de estados para gerenciar as ações do jogador, permitindo alternância fluida entre estilos de luta:

  • Corpo a Corpo (Melee): Detecção de colisão precisa (Hitboxes/Hurtboxes) para ataques próximos.
  • Combate à Distância (Ranged): Lógica de instanciamento de projéteis e física de trajetória para o uso do Arco e Flecha.

🗺️ Level Design e Navegação

  • Tile Maps & Tile Sets: Construção eficiente dos cenários (floresta, cavernas, vilas) utilizando grid systems para otimizar a renderização e colisão.
  • Fast Travel (Fogueiras): Implementação de um sistema de "Checkpoints/Teleporte". Ao interagir com fogueiras desbloqueadas, o jogador pode viajar instantaneamente pelo mapa, exigindo persistência de dados de localização.

💰 Economia e Progressão

  • Sistema de Upgrades: Lógica de inventário e loja in-game. O jogador coleta recursos ao derrotar inimigos e pode comprar melhorias permanentes de status (vida, dano).
  • NPCs Interativos: Personagens não jogáveis com sistemas de diálogo e comportamento programado para guiar a narrativa e oferecer missões.

Arte e Identidade Visual

A estética visual é um dos pilares do projeto, com 100% dos assets (Pixel Art) criados pela equipe:

  • Sprites de personagens e inimigos com animações frame-a-frame.
  • Tilesets exclusivos desenhados para compor a atmosfera do folclore nacional.

Metodologia

O projeto simulou um ambiente de estúdio indie, com sprints semanais, code reviews e priorização de backlog (MVP) para assegurar a entrega dentro do semestre letivo.

Galeria

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Boitáta

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